Annonce d'Heroes of Might and Magic III Remake
Ce qu'Ubisoft a mis sur scène à l'Opening Night Live, et ce que les premiers blogs ont ajouté ensuite.
Le 25 août 2026, pendant l’Opening Night Live de la gamescom, Ubisoft a révélé Heroes of Might and Magic III Remake. Le propos était simple exprès : reconstruire le Heroes le plus aimé en 3D, garder le jeu, livrer les deux extensions, et respecter vingt-cinq ans de cartes communautaires. Cette page est le récapitulatif à envoyer à un ami qui n’a vu qu’une miniature.
Qui le fait
Le développement est chez les studios Chengdu et Shanghai d’Ubisoft, sous Xavier Poix, vice-président senior. Dualshockers a rapporté que des membres de l’équipe 1999 sont impliqués. Cela compte pour les vétérans qui se souviennent comment d’autres remakes ont traité leurs concepteurs. Ce n’est pas une garantie de hauteur de caméra. C’est un signal que le projet a le droit de dire « non » à réinventer la roue de compétences.
Le moteur est Snowdrop. La liste visuelle : 4K, éclairage dynamique, météo temps réel, saisons, caméra libre, villes et champs reconstruits. L’audio gagne voix, musique en couches et nouveaux indices pour combat, sorts et moral. La réaction communautaire s’est immédiatement partagée sur les modèles d’unités et sur le sort de la partition de Paul Romero. Ces arguments appartiennent au tour d’horizon des previews. Cette page enregistre la revendication : nostalgie et modernité en « équilibre délicat ».
Ce qu’il y a dans la boîte
Restoration of Erathia, Armageddon’s Blade, The Shadow of Death. Neuf factions, Conflux compris. Un nouveau prologue et de nouvelles cinématiques, les vieilles campagnes présentées comme une saga. Jeu en ligne jusqu’à huit, recherche de partie, tours simultanés, Hot Seat. Générateur de cartes aléatoires. Éditeur de cartes, éditeur de campagnes, espace de contenu joueur, import de cartes originales, mod.io. Cette liste est pourquoi le remake n’est pas HD Edition. HD Edition n’était que Restoration. Ce produit est le règlement 1999-plus-extensions dans un nouveau client. Détails dans le guide de campagne et le guide de l’éditeur.
Ce qu’a ajouté le premier blog Steam
Le post « Welcome Back to Erathia » a cadré deux engagements : une expérience de contenu complète, et l’authenticité de jeu autour des trois piliers carte d’aventure, combat tactique, gestion de ville. Le confort existe pour couper les frictions, pas pour remplacer ces piliers. Le même post a rappelé qu’Olden Era est un autre jeu avec de nouvelles histoires, et que le remake n’est pas censé remplacer le client original. En parallèle de l’annonce, Ubisoft a listé l’édition Complete 1999 sur Steam — après un premier paquet raté qu’il a fallu corriger. Cette comédie n’est pas le lancement du remake. Ne confondez pas les deux pages boutique.
La suite
D’autres blogs ont été promis sur visuels, UX, UGC et sujets techniques. Liste de souhaits sur Steam (app 3809850), Ubisoft Store et Epic. PlayStation 5 et Xbox Series font partie de la même fenêtre 2027. Ubisoft+ est promis comme chemin d’accès. Prix et jour-mois restent vides. La page de sortie suit ces blancs. La page remake contre original suit l’argument de design. Si vous êtes ici parce que la bande-annonce ressemblait à un autre genre, regardez l’aperçu du jeu sur comment jouer. Le clip de première de cette page est la vente cinématique. Le jeu dessous reste mines, lundis et hexagones. Le prochain document utile n’est pas une autre vidéo de réaction. C’est le premier blog technique qu’Ubisoft a déjà promis, qui devrait atterrir sur le fil d’actualités Steam puis être résumé ici et dans la rubrique des actus. Tant que ce post n’existe pas, traitez chaque « fonction » supplémentaire vue dans un fil de commentaires comme non confirmée.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les nouveaux commandants et les vétérans de retour.
Quand le remake a-t-il été annoncé ?
Le 25 août 2026 à l'Opening Night Live de la gamescom, avec une fenêtre de lancement 2027.
Quels studios le développent ?
Ubisoft Chengdu et Shanghai, avec le leadership franchise de Xavier Poix.
Est-ce une annonce de jeu en service continu ?
Non. C'est un remake premium d'une campagne complète en boîte plus multi et éditeurs.