Heroes of Might and Magic III Remake Der Aufbruch der Konigin — Tutorial-Komplettlosung
Der Vorspann mit drei Missionen, den Ubisoft hinzugefugt hat, um Erathia zu lehren.
Der Aufbruch der Konigin ist der brandneue Vorspann mit drei Missionen, den Ubisoft fur das Heroes of Might and Magic III Remake erschaffen hat. Er existiert nicht im Original von 1999, nicht in der HD Edition und in keiner fruheren Veroffentlichung. Er existiert, weil ein Publikum von 2027 eine Einfuhrung braucht, die das 1999er-Paket nicht bot. Diese Seite ist eine Komplettlosung, die erkart, was jede Mission lehrt, welche Fallen einen neuen Kommandanten erwarten und wie der Vorspann in Restoration of Erathia uberleitet.
Wozu der Vorspann dient
Geek Culture und Dualshockers haben beide Teile des Tutorials bei den Gamescom-2026-Hands-on-Sessions gespielt. Die Beschreibung ist eine kondensierte Version der Kernschleife: Ihr befehligt Konigin Catherine Ironfist, wie sie Erathias Hauptstadt verlässt, nachdem ihr Vater ermordet wurde, Banditen an der Kuste bekampft und dann einer dämonischen Invasion gegenubersteht, die den größeren Restoration-Konflikt vorwegnimmt.
Die Lehrsequenz folgt der Reihenfolge im Einsteigerleitfaden und in der Spielanleitung. Nach dem Ende der dritten Mission habt ihr einen Helden eingestellt, Kreaturen rekrutiert, eine Stadt besucht, eine Magiergilde benutzt, ein Hex-Gefecht geschlagen und Nebel des Krieges erlebt. Die 3D-Kamera und die Bauwarteschlange (Plan-Modus) werden hier eingefuhrt, damit euch die Oberflache bei der ersten echten Mission von Restoration nicht mehr fremd ist.
Uberspringt den Vorspann nicht. Es ist keine Einfuhrung, durch die man durchdrucken kann. Rock Paper Shotgun bemerkte, dass das Tutorial der erste spielbare Akt ist, kein Video. Wenn ihr die Mechanik in Mission eins uberspringt, werdet ihr in Mission zwei mit der Kamera kampfen.
Mission 1 — Der Aufbruch der Konigin (genauer Titel aus Ubisofts Demo)
Catherine beginnt in einer Schloss-Stadt mit einer bescheidenen Armee: einige Fussoldaten, einige Bogenschutzen und einen Start-Helden. Die Karte ist klein, geschlossen und vollstandig lehrreich. Ihr werdet gezeigt, wie man die Abenteuerkarte anklickt, wie Aktionspunkte funktionieren und wie man eine Mine markiert.
Lernziele:
- Was ein Held auf der Abenteuerkarte tut
- Wie man die Ressourcenleiste liest
- Warum ein zweiter Held selbst auf einer Tutorial-Karte wichtig ist
- Wie man aus einem Stadtgebaude rekrutiert
Der Feind in diesem Stadium sind Banditen — ungefahrliche Neutrale, die keine Experten-Taktiken erfordern. Der Punkt ist, einen Fehler zu machen und zu sehen, was passiert, anstatt getestet zu werden. Wenn ihr einen Trupp wegen eines schlechten Ansatzes verliert, ist das Spiel noch gewinnbar. Das ist die Lektion: Ruckzug und Neustart sind immer verfugbar.
Mission 2 — Die Banditenstrasse
Die zweite Karte offnet sich. Ihr behaltet Catherine oder einen ubertragenen Helden aus Mission eins, plus die Armee, die das erste Gefecht uberlebte. Banditen sind immer noch die hauptsachliche Opposition, aber eine sekundare Bedrohung erscheint: dämonische Streitkrafte, die den echten Restoration-Konflikt vorwegnehmen.
Lernziele:
- Wie Zauberwirken im Kampf funktioniert (Magic Arrow ist wahrscheinlich der erste Zauber)
- Was die Magiergilde bietet und wie Auto-Lernen funktioniert
- Wie man Kreaturenwerte liest, wenn zwei Trupps ahnlich aussehen
- Die Grundlagen des Gelandes: Wald, Hugel und wie sie Bewegung beeinflussen
IGNs Imran Khan beschrieb, wie er zugesehen hat, wie diese Mission durch einen Damonen-Hinterhalt Zauber lehrt. Die Lektion ist nicht “Magic Arrow spammen”. Die Lektion ist “ein Held, der zaubern kann, ist anders als ein Held, der es nicht kann, und die Gilde ist der Weg dorthin”.
Mission 3 — Der Kustenangriff
Die dritte Karte ist die größte des Tutorials. Ihr besteigt Schiffe, ubersieht Wasser und begegnet der dämonischen Uberraschung, die die Restoration-of-Erathia-Handlung einleitet. Das Tutorial fugt eine Komplexitatsschicht hinzu: mehrere Stadte, einen zweiten Helden, den ihr als Kundschafter nutzen sollt, und eine Belagerung, die kein gefuhrter Lehrmoment mehr ist.
Lernziele:
- Wie Werften und Wasserbewegung funktionieren
- Wann man die Armee teilt versus wann man sie zusammen halt
- Die Erfahrung einer echten Belagerung — Mauern, Turme und Katapult
- Nebel des Krieges als strategisches Werkzeug: einen gunstigen Helden nutzen, um einen feindlichen Anmarsch zu beobachten
Am Ende dieser Karte habt ihr die vollstandige Einsteiger-Schleife gesehen. Die Seite Spielanleitung wird Sinn ergeben. Die Seite Steuerung wird bestatigen, was ihr bereits probiert habt. Ihr seid bereit fur Restoration of Erathia, und das Remake hat euch alles beigebracht.
Was danach passiert
Der Vorspann endet und Restoration of Erathia beginnt. Ubisoft hat den Ubergang als nahtlos beschrieben — eine kontinuierliche Speicherdatei statt eines Kampagnenmenus. Der Kampagnenleitfaden deckt die vollstandige Saga ab; diese Seite bringt euch nur zum Start.
Wenn ihr das Original-Restoration von 1999 gespielt habt, wird sich der Vorspann strukturell vertraut anfuhlen, aber neu in der Prasentation. Wenn dies eure erste Heroes-III-Erfahrung uberhaupt ist, beendet den Aufbruch der Konigin, dann lest den Einsteigerleitfaden, bevor ihr eine Zufallskarte anfasst. Die drei Stunden im Tutorial sind die drei Stunden, die euch davon abhalten, am ersten Tag des echten Spiels einen Behemoth an eine Pike zu verlieren.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für neue Kommandanten und zurückkehrende Veteranen.
Ist Der Aufbruch der Konigin im Originalspiel von 1999?
Nein. Er wurde fur das Remake 2027 erschaffen, um als modernes Tutorial fur eine 1999er-Spielschleife zu dienen.
Kann ich den Vorspann uberspringen und direkt zu Restoration of Erathia gehen?
Das Tutorial sind die ersten drei Missionen des Kampagnenmenus. Ihr konnt es nicht uberspringen, ohne die Kampagne ganz zu umgehen.
Welche Fraktion verwendet der Vorspann?
Schloss, die kanonische Fraktion von Catherine Ironfist. Sie ist ein Ritter mit starkem Angriffs- und Verteidigungs-Bias.
Gibt der Vorspann euch einen zweiten Helden?
Ja. Mission 3 ermutigt euch besonders, einen zweiten Helden als Kundschafter zu nutzen; das Tutorial hebt die Mechanik hervor, anstatt sie zu vergraben.