Rangliste

Kreaturen-Rangliste zu Heroes of Might and Magic III Remake

Welche Stacks Siegbedingungen sind, und welche nur in 3D furchterregend aussehen.

Zuletzt aktualisiert:

Kreaturen-Rangliste

Kreaturen sind die Schachfiguren. Fraktionen sind die Bretter. Diese Liste ordnet aufgewertete Einheiten so, wie Menschenspiele sie nutzen: Tempo in Woche eins, Mittelspiel-Schleifer oder der Stack, den ihr bis zur letzten Stadt versteckt. Die neuen Modelle des Remakes haben schon Silhouetten-Debatten ausgelöst. Das ist Kunst. Schaden, Speed, Schüsse und Fähigkeiten bleiben die Tabelle von 1999, bis ein Patch etwas anderes sagt.

S — Stacks, die Karten beenden

Black Dragons (Dungeon) ignorieren Zauber und treffen wie ein fliegendes Belagerungsgerät. Leben sie, verliert ihr Gebäude. Archangels (Castle) erwecken, fliegen und machen Gold sinnvoll. Phoenixes (Conflux) sind schnell, feurig und der Grund, warum Leute auf kleinen Karten über Armageddon’s Blade murren. Gold Dragons (Rampart) sind die Anti-Zauber-Cousins. Titans (Tower) schießen, treffen und kümmern sich nicht um euren Moralplan. Treffen zwei dieser Stacks aufeinander, ist der Rest der Armee Unterstützung.

A — Spezialisten, die ihren Job gewinnen

Hydras (Fortress) treffen jedes benachbarte Hex. Ancient Behemoths (Stronghold) drücken gegnerische Verteidigung in eine traurige Zahl. Arch Devils (Inferno) teleportieren, Pit Lords dahinter machen aus Leichen extra Dämonen. Ghost Dragons und Bone Dragons (Necropolis) schließen bei den Untoten. Nagas (Tower) verfehlen nie. Champions (Castle) sind die Kavallerie, die ihr vergesst, bis sie Schützen trampelt. Mittelstufen-A-Namen für Woche zwei: Arch Magi, Master Genies, Sharpshooters wenn eine Kampagne sie Gelu gibt, Vampire Lords, die das Gefecht nicht beenden wollen.

B und C

Royal Griffins, Unicorns, Medusas, Rocs, Basilisks, Efreet Sultans, Minotaur Kings, Diamond Golems, Marksmen, Grand Elves, Iron Golems tun Jobs. Sie belegen Hex, schießen, fliegen über Mauern. Sie beenden kein XL allein. Neue Spieler kaufen das hübsche Stufe-5 zu viel und den langweiligen Stufe-3-Schützen zu wenig. Hört auf. Marksmen der Woche eins zahlen die Miete, die Angels später ausgeben. Liches / Power Liches verdienen ein B-plus: Todeswolken gewinnen Belagerungen. Pikemen sind Tutorial-Wände. Goblins existieren, um lehrreich zu sterben. Imps sind eine Mana-Batterie, wenn ihr den Trick kennt. Der 3D-Pass des Remakes lässt manche teuer aussehen. Sie sind weiter billig aus einem Grund.

Neutrale Drachen und Kampagnenstacks können einen Buchstaben springen. Ordnet den Stadtbaum, dann justiert für den Haufen vor eurem Sägewerk. Die Kampfanleitung ist, wie ihr einen Stack schlagt, der euch übertrifft; diese Seite ist, wie ihr wisst, dass er das tut. Eine Einheit mit irrem Schaden und Wachstum 1 ist eine andere Spezies als eine mit bescheidenem Schaden und Wachstum 14. Wochenproduktion ist die echte Rangliste. Necropolis schummelt mit Skeletten. Dungeon mit dem oberen Ende. Fortress, wenn Hydras sechs Hex Problem besetzen. Beim Neuaufbau einer Stadt baut die Wohnung, die nächsten Montag füttert, nicht die Statue, die in Snowdrop-Licht gut aussieht. Für die Städte dieser Stacks zurück zur Fraktions-Rangliste. Für Helden, die einen B-Stack wie A wirken lassen, die Heldenranglisten. Artefakte mit Drachenimmunitäten stehen im Artefaktleitfaden.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Kommandanten und zurückkehrende Veteranen.

Hat das Remake Kreaturenwerte geändert?

Nicht in einer veröffentlichten Tabelle. Previews beschreiben Kunst und Animationen. Behandelt Originalwerte als aktuell, bis Patchnotizen kommen.

Sind Phoenixes wirklich so hoch?

Auf kleinen Karten und magiereichen Vorlagen ja. Conflux existiert in diesem Remake, die Frage ist nicht mehr akademisch.

Soll ich jeden Stack aufwerten?

Wertet die Stacks auf, die ihr wirklich bewegt. Eine aufgewertete Wohnung mit null Kreaturen in der Armee ist ein Goldloch. Siehe Spielanleitung.