Rangliste

Fraktions-Rangliste zu Heroes of Might and Magic III Remake

Welche Städte auf Zufallskarten schneeballen, und welche eine freundliche Vorlage brauchen.

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Fraktions-Rangliste

Neun Fraktionen starten am ersten Tag von Heroes of Might and Magic III Remake: Castle, Rampart, Tower, Inferno, Necropolis, Dungeon, Stronghold, Fortress und Conflux. Das ist das komplette Original plus Armageddon’s Blade. Diese Liste ordnet sie für unkoordinierte Zufallskarten gegen Menschen und notiert, wo Kampagnen und seltsame Vorlagen die Reihenfolge drehen. Identitäten stehen in der Fraktionsübersicht; diese Seite ist das Stärke-Argument.

S — Dungeon, Necropolis, Conflux

Dungeon ist die Drachenstadt. Minotauren halten das Mittelspiel, Magogs knabbern Mauern, Black Dragons ignorieren Magie und beenden Spiele. Overlords und Warlocks wollen Zauberkraft oder Angriff, je nachdem ob ihr zaubert oder schlagt. Auf kleinen Karten ist Dungeon Verbots-Kandidat. Auf großen gewinnt es weiter, wenn Schwefel und eine zweite Stadt da sind.

Necropolis macht aus jedem Gefecht mehr Skelette. Ein kompetenter Necromancer mit Expert Necromancy und einem Geister-Maultier hat einen Stack, den die Wirtschaft nicht bezahlt hat. Vampire halten. Liches belagern. Knochendrachen schließen. Schwäche ist frühe Brüchigkeit und eine Stadt, die schwarze Ressourcentiles will. Menschen, die euch Neutrale abgrasen lassen, haben schon verloren.

Conflux spielt wie ein geladenes Zauberbuch mit Phoenixes oben. Magic Elementals und der Magiebaum bestrafen, wer Resistance übersprungen und Gems liegen gelassen hat. Auf magiereichen Vorlagen kann es unfair wirken. Auf ressourcenarmem Gras ist es nur ausgezeichnet.

A — Tower, Rampart, Castle

Tower hat Titans, Nagas und eine Golem-Mauer, der Moral egal ist. Es will Gold, Kristall und Zeit. Ist die Karte ein Sturmangriff, wirkt Tower langsam. Ist sie XL, sind Titans die Siegbedingung. Alchemists und Wizards gehören zu den besten Spruchträgern.

Rampart ist in vielen Entwürfen die Diplomacy-Stadt: elfische Schützen, Unicorns, Gold Dragons plus Heldenpool mit Extra-Geländebewegung. Wälder sind Zuhause. Offene Wüste ist ein schlechteres Leben. Ist der Generator freundlich, ist Ramparts Mittelspiel so stark wie jedes andere.

Castle ist die Referenzarmee: Archers, Griffins, Cavaliers, Angels. Es lehrt das Spiel. Es hat selten einen kaputten Motor wie Skelette oder schwarze Drachen und selten eine hoffnungslose Woche. Paladins und Clerics sind ehrlich. Wählt die Lobby die S-Stufen als Erstes, ist Castle der Rest ohne Entschuldigung.

B — Inferno; C — Stronghold, Fortress

Inferno explodiert, wenn Pit Lords Leichen in Dämonen drehen und Devils das Feld betreten. Efreeti sind nervige Flieger. Ressourcenhunger und die etwas fragile Linie halten es für die meisten aus S. In den richtigen Händen ruiniert es einen Abend.

Stronghold hat Behemoths, Cyclopes und einen Goblin-Orc-Kern, der Angriffs-Specialties will. Es ist lesbar und gegen Magiestädte etwas unterwaffnet. Fortress ist die Sumpfstadt: Gnolls, Lizardmen, Dragon Flies, Wyverns, Hydras. Hydras sind das Juwel. Der Rest verlangt Mittelstufen-Zähheit, während andere Städte Drachen wachsen. Auf Sumpfvorlagen ein anderes Spiel. Auf Standardgras die Stadt, die ihr wählt, um einen Punkt zu beweisen.

Hat Ubisoft Wohnungen nicht geändert, hält diese Ordnung in der Startnacht. Haben sie es, startet bei Patchnotizen zu Conflux-Phoenixes, Necromancy-Prozenten und Black-Dragon-Immunitäten. Für Kreatur-Argumente weiter zur Kreaturen-Rangliste. Für das Fertigkeitenrad zur Helden-Rangliste. Neue Kommandanten sollten weiter mit Erste Schritte beginnen statt Dungeon auf eine Karte als Erstes zu wählen, die sie noch nicht lesen können.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Kommandanten und zurückkehrende Veteranen.

Warum ist Castle nicht S-Stufe, obwohl es Angels hat?

Angels sind Elite. Castles Motor bleibt „Gold zahlen, ehrlich wachsen“. Necropolis und Dungeon erzeugen Stärke, die die Bank nicht in Rechnung stellt.

Soll ich in einer lockeren Lobby Städte verbieten?

Nur wenn jemand immer Dungeon als Erstes wählt. Zufällige Städte ist die freundlichere Hausregel. Siehe Mehrspieler.

Ist Conflux im Remake?

Ja. Alle neun Fraktionen inklusive der Armageddon's-Blade-Stadt sind Inhalt am ersten Tag.